Management de l’Innovation dans un monde numérique 

Crédit : 2 ECTS
Langue du cours : anglais

Volume horaire

  • CM : 10 h

Compétences à acquérir

  • Compréhension de sa cible utilisateurs
  • Transformation d’une idée en proposition de valeur
  • Test des hypothèses business au travers de MVPs, et itération du business modèle
  • Compréhension de l’organisation qui portera l’innovation sur le marché
  • Travail en groupe sur des projets concrets suggérés par les étudiants
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  • Understand user targets, its pains and expectations
  • Transform one’s initial idea into a value proposition
  • Test business assumptions through MVPs, and iterate its business model
  • Capture the organization to set-up to bring the innovation to market
  • Work in group on concrete innovation projects suggested by the students

Description du contenu de l'enseignement

Enseignement / Thèmes abordés :
  • Design Thinking
  • Value Proposition Canvas et Business Model Canvas
  • Lean Startup (Minimum Viable Product)
  • Startup ecosystème numérique
Objectifs :
Ce cours d’innovation guide les étudiants pour construire une start-up :
1) en transformant l’idée initiale en un projet structuré,
2) en façonnant un produit qui trouve son marché, et finalement
3) en passant d’un projet à une start-up organisée, capable de passer à l’échelle
__________________________ Teaching / Topics :
  • Design Thinking
  • Value Proposition Canvas and Business Model Canvas
  • Lean Startup (Minimum Viable Product)
  • Startup ecosystem digital
Objectives :
This innovation class helps students to shape an innovation venture:
1) transforming an idea into a structured project,
2) shaping a product that will fit with the market, and finally
3) moving from a project to a start-up organization that can scale.



Année universitaire 2023 - 2024 - Fiche modifiée le : 27-02-2026 (11H55) - Sous réserve de modification.