Management de l’Innovation dans un monde numérique
| Crédit : 2 ECTS | |
| Langue du cours : anglais | |
Volume horaire
- CM : 10 h
Compétences à acquérir
- Compréhension de sa cible utilisateurs
- Transformation d’une idée en proposition de valeur
- Test des hypothèses business au travers de MVPs, et itération du business modèle
- Compréhension de l’organisation qui portera l’innovation sur le marché
- Travail en groupe sur des projets concrets suggérés par les étudiants
- Understand user targets, its pains and expectations
- Transform one’s initial idea into a value proposition
- Test business assumptions through MVPs, and iterate its business model
- Capture the organization to set-up to bring the innovation to market
- Work in group on concrete innovation projects suggested by the students
Description du contenu de l'enseignement
Enseignement / Thèmes abordés :- Design Thinking
- Value Proposition Canvas et Business Model Canvas
- Lean Startup (Minimum Viable Product)
- Startup ecosystème numérique
Ce cours d’innovation guide les étudiants pour construire une start-up :
1) en transformant l’idée initiale en un projet structuré,
2) en façonnant un produit qui trouve son marché, et finalement
3) en passant d’un projet à une start-up organisée, capable de passer à l’échelle
__________________________ Teaching / Topics :
- Design Thinking
- Value Proposition Canvas and Business Model Canvas
- Lean Startup (Minimum Viable Product)
- Startup ecosystem digital
This innovation class helps students to shape an innovation venture:
1) transforming an idea into a structured project,
2) shaping a product that will fit with the market, and finally
3) moving from a project to a start-up organization that can scale.
| Année universitaire 2023 - 2024 -
Fiche modifiée le : 27-02-2026 |